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 新闻资讯     |      2019-08-16 17:02

3、亚太地区对游戏使用的垄断将继续到 2022 年

仅在中国,到 2022 年,消耗者在非游戏使用上的支出将增长 59%,占当年中国消耗者总支出的三分之一.值得注意的是,中国大多数顶级使用程序都是在当地开发的.

排名前五的成熟市场的消耗者支出将至少增长 50%,而中国的消耗支出将以 107% 的速度增长,超过美国 327 亿美元.

以下针对亚太地区(APAC),对其使用市场进行了预测:

在使用程序下载数量方面,中国仍旧是全球最大的市场,每年的下载数量将从 2017 年的 793 亿增长到 2022 年的 1195 亿,增长率达到 51%,这是中国农村落地区首次购买智能手机人数大幅增加的结果.

2、成熟市场的消耗者支出翻倍,中国将位居榜首

与此同时,在日本和韩国等更成熟的市场,消耗者支出将以迅雷不及掩耳之势快速增长,因为它们正进入 App 应用的成熟期.在这些市场上,随着使用内支出的继续增长,使用开发商也将在盈利策略上取得更好的成绩.

这种模式也出现在其他新兴市场,以印度为例,从 2017 年到 2022 年,该国的下载数量将增长 208%,是全球最大的几个市场中增长最快的一个.

随着智能设备的普及,APP使用逐渐成为人们生活的必须,并且成为了新的收入增长点.日前数据分析机构App Annie公布了对2022年全球App市场的分析预测.报告指出,w88优德官网俱乐部,到2020年全球APP消耗支出将增长92%,亚太市场成为主要驱动力,w88优德官网,占2/3,其中游戏使用收益领跑.

虽然应用量和下载量将成为新兴市场的主要趋势,但使用内购买将是成熟市场增长的关键领域,到 2022 年将推动全球消耗者在使用支出上增长 92%.

用于使用程序的平均花费将达到 25。65 美元.随着全球智能手机和平板电脑的安装基数在 2022 年增加 56。4%,使用程序将引领亚太地区移动优先的消耗市场.

总体而言,新兴市场将引领全球下载量的增长.

例如,到 2022 年,日本每台设备的年度消耗支出将超过 1。4 亿美元.这是世界上最高的消耗支出,几乎是全球平均消耗的 6 倍.

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由此可见,智能手机无疑成为了消耗者支出的首要工具.到 2022 年,每台设备

仅在中国,到 2022 年,消耗者在非游戏使用上的支出将增长 59%,占当年中国消耗者总支出的三分之一.值得注意的是,中国大多数顶级使用程序都是在当地开发的.

印度、印尼和越南等市场,以及中国的三线以上城市和农村落地区,将持续进一步推动试验阶段,预计将刺激亚太地区以 10。3% 复合年增长率增长.

尽管使用程序层出不穷,数量也在不断增加,w88优德官网,但游戏使用仍然在收益上处于领先地位.而到 2022 年,亚太地区将在使用商店的支出上占据 64。8% 的比例,以及全球下载量 72。4% 的市场份额.

这些新兴市场的用户将推动全球智能手机基数的增长,这一基数将从 2017 年的 39 亿部增至 2022 年的 61 亿部.

App Annie 最近发布了一份关于 2022 年的预测报告,报告中预测,自 2017 年起 5 年内,全球 App 消耗支出将增长 92%,仅最近一年光阴内,使用下载量已经增长了 45%.

一直以来,游戏一直是使用程序的经济支柱,并通过鼓励消耗者支出引领增长.

另外,由于越来越多的人应用价格合理的 Android 设备,以及 4G 网络的普及和扩展,下载量的增长成为了试验阶段市场的一个关键特点.

随着亚太地区成为全球首屈一指的移动先行地区,其成熟的市场,如韩国、日本和中国的 1、2 线城市,将再次位居全球消耗支出排行榜的榜首.

1、到2022年,亚太地区的新兴市场将通过使用下载独占鳌头

随着智能手机在亚太地区的消耗者中普及,这一地区正成为新兴经济体,如印度尼西亚、越南和印度等国家,App 的下载量将不断增长.

然而,随着使用程序市场逐渐成熟,非游戏类使用程序正迎头赶上,从 2017 年到 2022 年,非游戏类使用收入将增加 75 0亿美元.

亚太地区已经占据了全球 App 消耗支出的三分之二,该地区正在巩固其主导地位,并在此根基上持续发展该地区处于成熟和试验阶段的市场.

显而易见,亚洲地区将成为市场的主要驱动力,是因为该地区的国家在下载和消耗支出方面都位居榜首.